Monte a sua aposta: toque nas odds deste jogo (até 10) e adicione ao cupom. Lá, junte com outros jogos numa múltipla.
Jogador faz duplo-duplo
Regra do mercado
O jogador chega a 10 ou mais em pelo menos duas destas: pontos, rebotes, assistências, roubos de bola e tocos. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Jogador faz triplo-duplo
Regra do mercado
O jogador chega a 10 ou mais em pelo menos três destas: pontos, rebotes, assistências, roubos de bola e tocos. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Quem vence o jogo. Se terminar empatado, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver.
Total de pontos
Mais deMenos de
Handicap
Houston RocketsGolden State Warriors
Houston Rockets total de pontos
Mais deMenos de
Golden State Warriors total de pontos
Mais deMenos de
Total de pontos ímpar/par
Regra do mercado
A soma dos pontos é ímpar ou par (0 a 0 conta como par). Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
1º tempo - total de pontos
Mais deMenos de
1º tempo - Houston Rockets total de pontos
Mais deMenos de
1º tempo - Golden State Warriors total de pontos
Mais deMenos de
1º tempo - handicap
Houston RocketsGolden State Warriors
1º tempo - pontos ímpar/par
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. 0 a 0 conta como par.
2º tempo - total de pontos
Mais deMenos de
2º tempo - handicap
Houston RocketsGolden State Warriors
1º quarto - handicap
Houston RocketsGolden State Warriors
1º quarto - total de pontos
Mais deMenos de
1º quarto - Houston Rockets total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
1º quarto - Golden State Warriors total de pontos
Mais deMenos de
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
Indisponíveis no Criar Aposta
As linhas com devolução (inteiras ou de quarto, como 2,0 e 2,25) ficam fora: estão nas outras abas, para apostar sozinhas ou em múltipla.
1º tempo - vencedordevolve no empate
2º tempo - vencedordevolve no empate
1º quarto - vencedordevolve no empate
Haverá prorrogaçãosem conta junto com os outros mercados
Horários de Brasília. A regra de cada mercado está no fim do quadro dele.
Kevin Durant
Alperen Sengun
Amen Thompson
Brandin Podziemski
Regra do mercado
O jogador faz 10 ou mais pontos. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Yaxel Lendeborg
Jabari Smith Jr.
Kevin Durant
Draymond Green
Regra do mercado
O jogador faz 4 ou mais rebotes. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Amen Thompson
Yaxel Lendeborg
Fred VanVleet
Alperen Sengun
Regra do mercado
O jogador faz 2 ou mais assistências. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Jabari Smith Jr.
Brandin Podziemski
Yaxel Lendeborg
Kevin Durant
Regra do mercado
O jogador faz 1 ou mais bolas de 3. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Alperen Sengun
Kevin Durant
Jabari Smith Jr.
Brandin Podziemski
Regra do mercado
A soma de pontos + rebotes + assistências do jogador chega a 15 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Amen Thompson
Stephen Curry
Kevin Durant
Jabari Smith Jr.
Regra do mercado
A soma de pontos + rebotes do jogador chega a 15 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Stephen Curry
Yaxel Lendeborg
Amen Thompson
Brandin Podziemski
Regra do mercado
A soma de pontos + assistências do jogador chega a 15 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Brandin Podziemski
Jabari Smith Jr.
Regra do mercado
A soma de rebotes + assistências do jogador chega a 5 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Amen Thompson
Alperen Sengun
Regra do mercado
O jogador faz 1 ou mais roubos de bola. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Kevin Durant
Yaxel Lendeborg
Stephen Curry
Brandin Podziemski
Regra do mercado
O jogador faz 3 ou mais cestas de 2 convertidas. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Amen Thompson
Alperen Sengun
Kevin Durant
Stephen Curry
Regra do mercado
O jogador faz 5 ou mais cestas de 2 tentadas. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Fred VanVleet
Reed Sheppard
Yaxel Lendeborg
Georges Niang
Regra do mercado
O jogador faz 2 ou mais bolas de 3 tentadas. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Kevin Durant
Yaxel Lendeborg
Stephen Curry
Amen Thompson
Brandin Podziemski
Regra do mercado
O jogador faz 4 ou mais arremessos convertidos. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Alperen Sengun
Kevin Durant
Stephen Curry
Brandin Podziemski
Amen Thompson
Regra do mercado
O jogador faz 8 ou mais arremessos tentados. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Tari Eason
Draymond Green
De'Anthony Melton
Regra do mercado
A soma de roubos de bola + tocos do jogador chega a 1 ou mais. Pelas estatísticas oficiais do jogo (API-NBA), com a prorrogação. Jogador que não entrou em quadra: o valor é devolvido.
Regra do mercado
A soma dos pontos dos dois lados, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver.
Regra do mercado
A linha soma ao placar do time escolhido antes de comparar. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Regra do mercado
Os pontos de um time só, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Regra do mercado
Os pontos de um time só, acima ou abaixo da linha. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido. Conta a prorrogação, se houver. Jogo abandonado: o que já estava decidido quando o jogo parou vale; o resto é devolvido.
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
Regra do mercado
Vale só o 1º tempo (o 1º e o 2º quarto), pelo placar do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo (o 3º e o 4º quarto e a prorrogação, se houver): o placar final menos o do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
Regra do mercado
Vale só o 2º tempo (o 3º e o 4º quarto e a prorrogação, se houver): o placar final menos o do intervalo. Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.
Regra do mercado
Vale só o 1º quarto, pelo placar do fim dele (API-NBA ou ESPN). Na linha inteira, se der exatamente a linha, o valor é devolvido.